Donnerstag, 20. Juni 2013, 12:17 UTC+2

Sie sind nicht angemeldet.

  • Anmelden
  • Registrieren

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: LedStyles.de. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Pesi

Golden LedStyler

Beiträge: 7 583

Wohnort: 6980 Mulholland Drive

Beruf: Mischling

281

Dienstag, 27. März 2012, 14:49

Ja, Mini-DMX geht wieder... :thumbup:

witziger Splashscreen übrigens... ;)
It's only light - but we like it!

Da es sich in letzter Zeit häuft: Ich beantworte keine PNs mit Fragen, die sich auch im Forum beantworten lassen!
Insbesondere solche von Mitgliedern mit 0 Beiträgen, die dann meist auch noch Sachen fragen, die bereits im entsprechenden Thread beantwortet wurden.
Ich bin keine private Bastler-Hotline, technische Tipps etc. sollen möglichst vielen Lesern im Forum helfen!
  • Zum Seitenanfang

Pepe_1981

Senior LedStyler

282

Samstag, 21. April 2012, 12:15

Hallo,

es gibt mal wieder was neues um Glediator.

1.) Version 1.0.5 steht zum Download bereit. Sie enthält "nur" zwei neue Animationen Fading Pixel und Objects3D. Letzteres werde ich auch noch ein wenig ausbauen.

2.) In das Zip-File der aktuellen Version habe ich mal meine persönliche Szenen-Liste mit reingepackt. Vielleicht inspiriert es ja den ein oder anderen oder zeigt Möglichkeiten / Kombinationen auf die man noch nicht kannte. Im Gegenzug würde ich mich aber auch sehr freuen, wenn der ein oder andere hier selbst mal seine Szenenliste posten würde. So könnte auch ich mir ein wenig Inspiration holen und wer weiß, vielleicht kann daraus auch mal ein neuer Effekt hervorgehen ;)

3.) Den Download zur aktuellen Version (und alle folgenden) sowie die Aktualisierung der Glediator-Seite gibt es ab sofort nur noch über unsere neue domain www.solderlab.de. Alternativ geht auch www.glediator.de da wird man auf solderlab umgeleitet :P Unsere alte Projekt-Seite wird dann in den nächsten Tagen vom Netz getrennt. Über zahlreiche Einträge in unserem neuen Gästebuch freuen wir uns natürlich auch immer :thumbsup:

In diesem Sinne beste Grüße und ein angenehmes WE,

Pepe
  • Zum Seitenanfang

Mitruel

Senior LedStyler

283

Samstag, 21. April 2012, 15:02

Fading Pixels ist eine wirklich schöne Animantion. Danke dafür :thumbsup:
Aktuelles Projekt:RGB MATRIX

Meine offizielle Facebook Projektseite Fertiggestellt:RGB Wandlampe

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mitruel« (21. April 2012, 15:08)

  • Zum Seitenanfang

Unreal87

Senior LedStyler

Beiträge: 418

Wohnort: Hamburg

Beruf: Verwaltungsangestellter, Student: Wirtschaftsinformatik

284

Sonntag, 22. April 2012, 09:09

Da kann ich nur zustimmen, fading Pixel ist eine super Animation, besonders wenn man sie mehrfach in verschiedenen Farben laufen laesst.
:thumbup:
Expanding Objects sieht wohl nur auf grossen Matritzen gut aus, denke mal 32x16 oder 32x32 usw. bei 16x16 kommt der Effekt nicht so gut ;)

Greetings,
Unreal

EDIT: Habe gerade einen Fehler bekommen Configure ausgegraut und ein Select Button laesst gar nichts mehr auswaehlen. Wenn es jetzt heisst der Unreal, der hatte schon so viele Fehler :P bin nicht an meinem PC ;) also kann es nicht am PC liegen.
Ist aber auch in Windows 7 PC. Hatte Fading Pixel mit Strobo an und wollte dann 4 Mal Fading Pixel, dann kam der Fehler.

EDIT2: Cool waeren ein paar mehr Farben bei Fading Pixel, z.B. Orange waere sehr cool.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Unreal87« (23. April 2012, 17:53)

  • Zum Seitenanfang

Mitruel

Senior LedStyler

285

Samstag, 28. April 2012, 12:04

Also. Das Ganze läuft bei mir nicht mit der RGB Platine.

Was ich probiert habe bzw meine jetztige Konfiguration für OSX (Snow Leopard) Macbook Pro

Ich habe für den USB to UART einen Treiber runtergeladen und Ihn installiert. Seit dem Findet Geldiator auch den Com port: /dev/tty.usbserial.
Wenn ich die Baudrate jetzt auf das Höchste setze und "Serial Open" drücke, dann steht unter dem "Serial open" Button "could not set inerface par..."
Weiter geht es nicht. Die drei punkte nach dem "par" sind so auch in der Software.
Klicke ich dann "Serial Close" steht dran: /dev/tty usb.serial already...

Die Frage ist nun, wie bekomme ich das Ganze zum laufen?

Hat jemand eine Idee?



Noch ein Verbesserungsvorschlag.

Wenn ich Glediator öffne, kommt immer das "von Werk aus eingestellte Szenario". Das nervt schon.
Kann man das schon einstellen, daß die Configuration, die beim schließen des Programmes aktiv war, auch beim öffnen wieder aktiv ist?

Ansonsten könnte man das das doch machen, daß beim öffnen die letzte konfiguration oder eine wählbare konfiguration gleich mit startet.
Aktuelles Projekt:RGB MATRIX

Meine offizielle Facebook Projektseite Fertiggestellt:RGB Wandlampe

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mitruel« (28. April 2012, 12:32)

  • Zum Seitenanfang

Pepe_1981

Senior LedStyler

286

Samstag, 28. April 2012, 15:13

@Mitruel

Das Du die Boards bei Dir nicht zum Laufen beklommst hast Du jetzt schon in zwei Threads und in 5 PNs kund getan ...

Hier antworte ich nur auf die Sachen Geldiator betreffend weil alles andere hier nicht rein gehört.

"par..." steht für "parameter" und die drei Punkte sieht man nur weil das Statusfeld nicht breit genug ist.

Und die Meldung ist eindeutig und genau richtig: "could not set inerface parameter"

Und das liegt allein an deinem MAC! Genauer liegt es an der BINARY von RXTX die es für den Mac halt standardmäßig nur mit einer BAUDRATENBEGRENZUNG von 230400 gibt.

Die Boards sind aber auf 1MBit programmiert. Ergo kann es so nicht laufen!

Wie Du siehst hat also alles seine Richtigkeit!

Wenn Du also Deine Boards mit MAC betreiben willst musst Du entweder die Firmware anpassen und da die Baudrate runternehmen oder Gladiator via "Paralles Desktop" laufen lassen und dort die Windows Binary von RXTX nutzen, denn die kann 1 MBit!

LG,

Pepe
  • Zum Seitenanfang

Mitruel

Senior LedStyler

287

Samstag, 28. April 2012, 16:08

Zitat

Wenn Du also Deine Boards mit MAC betreiben willst musst Du entweder die
Firmware anpassen und da die Baudrate runternehmen oder Gladiator via
"Paralles Desktop" laufen lassen und dort die Windows Binary von RXTX
nutzen, denn die kann 1 MBit!
Das mag sein, nur sollte doch auch irgenwas bei mir laufen, auch wenn ich eine kleinere Baudrate hab, oder seh ich das falsch?
Aktuelles Projekt:RGB MATRIX

Meine offizielle Facebook Projektseite Fertiggestellt:RGB Wandlampe
  • Zum Seitenanfang

T64

LedStyles Praktikant

288

Samstag, 28. April 2012, 16:18

Ich nutze Glediator schon seit längerem und bin ziemlich begeistert von den Funktionen und der Oberfläche.
Es gibt nur ein Problem:
Wenn ich Glediator starte, das tpm2 Protokoll auswähle und den seriellen Port mit Baudrate 250'000 öffne, passiert erstmal gar nichts. Das Problem bleibt bestehen (egal wie oft ich Glediator öffne) bis ich z.B. in Python den seriellen Port mit selber Baudrate öffne, ein paar tpm2 Daten sende und den Port wieder schließe. Öffne ich dann Glediator funktioniert alles perfekt.
Ich benutze Ubuntu 11.10 64bit mit einem SEDU-Board mit aktueller tpm2-Firmware.
Das Problem besteht auch mit der neusten Version 1.0.5 bestehen.
In der Kommandozeile tauchen keine Fehler auf, außer dass ab dem 2. Öffnen von Glediator immer "RXTX Warning: Removing stale lock file. /var/lock/LCK..ttyUSB0 1" erscheint.

Ich selber habe die Erfahrung gemacht, das unter Linux nach dem Erstellen des seriellen Ports ein serial.close(); serial.open() (zumindestens in Python) helfen kann, damit es zuverlässiger wird.
Vielleicht findest du ja das Problem :-)
Tim
  • Zum Seitenanfang

Mitruel

Senior LedStyler

289

Samstag, 28. April 2012, 16:36

@pepe

Hättest mir den Tip, daß es nur auf Windows läuft wegen der Baudrate, auch gleich sagen können. Jetzt gehts nämlich :thumbsup:
Aktuelles Projekt:RGB MATRIX

Meine offizielle Facebook Projektseite Fertiggestellt:RGB Wandlampe
  • Zum Seitenanfang

Mitruel

Senior LedStyler

290

Samstag, 28. April 2012, 16:55

Es läuft aber nur mit 21 Fps, warum????
Das ist ein Richtiges Flackern...

Das Programm starten in Windows auch nur mit 21 FPS, die Zahl bleibt konstant stehen. Ist das eine Einstellungssache oder hab ich irgendwas vergessen?

Die leuchtstärke ist auch seeehr schwach, kaum zu erkennen bei Tageslicht.

Wenn ich den gemeinsamen Pluspol der LED auf Plus direkt hänge, dann leuchtet die LED richtig schön hell, wie sie warscheinlich auch soll. Das flackern ändert sich dadurch nicht. Vielleicht hilft das ja auch noch bei der Fehlersuche.
Hat einer vielleicht einen Idee? Ich sitz hier schon seit 8 Stunden am Stück und probier alles nur mögliche aus. Bin langsam am Verzweifeln :wacko:
Aktuelles Projekt:RGB MATRIX

Meine offizielle Facebook Projektseite Fertiggestellt:RGB Wandlampe

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Mitruel« (28. April 2012, 17:56)

  • Zum Seitenanfang

Pepe_1981

Senior LedStyler

291

Samstag, 28. April 2012, 18:07

@T64
Danke für den Tipp! habe Glediator bisher nicht wirklich auf Linux testen können. Bin in Sachen Linux auch eher unbetagt :-'/ Werd aber noch mal drüber schauen.

@Mitruel
Flackern darf da nix! Und wenn ich in meine LEDs schaue (was ja die selben sind wie bei Dir) blendet es weil es so hell ist! Was Du da schilderst kommt mir ein wenig so vor als ob der Zeilendecoder (IC2) nicht richtig aufgelötet ist oder 'ne kalte Lötstelle hat! Bitte mal prüfen. Im schlimmsten Fall könnte aber auch ein Mostet bei Löten zu heiß geworden sein!? Dann würde man aber Flackern / zu geringe Helligkeit nur an bestimmten Zeilen sehen!

Ach ja und wegen den 21Hz unter Windows. Auch das ist vollkommen i.O. Wenn Du mal in die Options gehst und unter "Audio" einfach mal das Capturen startes dann werden es auf magische Weise 25Hz!

LG,

Pepe
  • Zum Seitenanfang

Mitruel

Senior LedStyler

292

Samstag, 28. April 2012, 18:17

Das ist bei allen 4 Platinen der Gleiche Fehler.
Könnte ich dir die dinger mal schicken und du klemmst die bei dir kurz an um zu schauen, ob es an mir/meiner Hardware/Software liegt, oder an der Platine.
Ich sitz, wie gesat, seit heute um 9 Uhr vor dem Ding und bin echt am Verzweifeln
Geht das?
Aktuelles Projekt:RGB MATRIX

Meine offizielle Facebook Projektseite Fertiggestellt:RGB Wandlampe
  • Zum Seitenanfang

Mitruel

Senior LedStyler

293

Samstag, 28. April 2012, 18:21

Möglich ist noch, daß ich die ganzen Mosfets falschrum raufgelötet hab. ?(
Wie rum sind denn die Mosfets aufzulöten? Wenn die TLC´s auf meiner Seite sind (Oberseite Platine), dann zeigt der Punkt der Mosfets nach rechts oben, ist das richtig?
Aktuelles Projekt:RGB MATRIX

Meine offizielle Facebook Projektseite Fertiggestellt:RGB Wandlampe
  • Zum Seitenanfang

Pepe_1981

Senior LedStyler

294

Samstag, 28. April 2012, 20:28

Zitat

Wenn die TLC´s auf meiner Seite sind (Oberseite Platine), dann zeigt der Punkt der Mosfets nach rechts oben, ist das richtig?


Ja das ist richtig so.

--
Wenn ich Dir helfen soll benötige ich schon ein paar mehrt Infos. Diese dann aber bitte per PN und nicht in diesem THREAD, hier geht es um Glediator!

Wie genau sieht Dein Problem aus?
Testest Du mit nur einer LED oder mit einer Matrix?
Was für ein Testmuster gibt's Du drauf?
Welche Baudrate hast Du bei Glediator eigestellt?
Welche Farben der Adern Deines Netzwerkkabels gehen an RX, TX und GND Deines USB-TTL-Umsetzters?
Mit welcher Spannung betreibst Du das Board?
Auf welchen Stellungen sitzen Deine Jumper?
Wieviel Strom zieht das Board wenn Du den RJ45-Stecker abziehst?
Ein Photo (Nahaufnahme) deines Boards wäre auch sehr hilfreich.

LG,

Pepe
  • Zum Seitenanfang

voguecocktail

LedStyles Newbie

295

Mittwoch, 9. Mai 2012, 20:13

WS2801 Pixel Stripe

Quellcode

1
2
//Change this to YOUR matrix size!!
#define Num_Pixels 16

Guten Abend,
habe die SW mit dem Script WS2801 ausprobiert und leider festgestellt, dass im Script Num_Pixels nur bis 85 geht. Mit mehr Pixel passiert dann gar nichts mehr. Überläuft da der Pfuffer?
LG,
Voguecocktail
  • Zum Seitenanfang

Pepe_1981

Senior LedStyler

296

Mittwoch, 9. Mai 2012, 23:54

Hmm, 3x85 = 255, wenn da nicht irgend ein Schleifenzähler vom Typ Byte ist ... :P

Schau ich mir morgen mal an und fixe es!


Besten Dank für den Hinweis!

Pepe
  • Zum Seitenanfang

voguecocktail

LedStyles Newbie

297

Donnerstag, 10. Mai 2012, 15:30

WS2801 Pixel Stripe

Habe nun die Variablen mit INT und UNSIGNED INT ersetzt.
Nun schaffe ich bis 333 Pixel. Wollte aber eigentlich 1280 Pixel ansteuern.
Weiter Idee wo es klemmt?
Voguecocktail
  • Zum Seitenanfang

Pepe_1981

Senior LedStyler

298

Donnerstag, 10. Mai 2012, 15:45

@Voguecocktail

Ich weiß leider nicht welche variablen Du geändert hast, aber ich habe eben eine aktuellen Version der firmware auf unsere Projektseite geladen. Vielleicht probierst Du es mal damit? Wenn das dann immer noch so sein sollte bitte noch einmal hier melden.

LG,

Pepe
  • Zum Seitenanfang

Pepe_1981

Senior LedStyler

299

Donnerstag, 10. Mai 2012, 15:50

@Voguecocktail

ach ja, das hatte ich noch ganz vergessen. Bei 1280 Pixeln wirst Du mit den 500.000 Baud die standardmäßig in der Firmware stehen nicht hinkommen! Die würde ich auf 1MBit hochnehmen! Aber selbst da könnte es schon knapp werden (PC-seitig)! Aber probieren geht über studieren! :P

LG,

Pepe
  • Zum Seitenanfang

Pepe_1981

Senior LedStyler

300

Donnerstag, 10. Mai 2012, 15:54

Verdammt mein dritter Post, wo hab ich nur meine Nerven!

Mir fällt da grad auf das der ATMega328 ja nur 2kB RAM hat !!!! Damit kannst Du mit Sicherheit keine 1280 Pixel = 3840 Byte puffern !!!!

Da wirst Du wohl auf den Arduino Mega wechseln müssen! Der hat nen ATMega128 mit 8kB RAM!

LG,

Pepe
  • Zum Seitenanfang