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Kanwas

LedStyles Guru

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61

Freitag, 18. Dezember 2009, 12:37

Dito :huh:
Ich habe gestern schon mal Stefan angeschrieben deshalb aber noch keine Antwort gekriegt.

Ich hatte das auch so verstanden, dass die Matrix dabei wäre. Steht ja im ersten Post zu gleichen Teilen in Rot, Grün, Gelb :wacko:
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LEDsepp

Profi LedStyler

62

Freitag, 18. Dezember 2009, 12:47

Und es steht ja auch dabei:

Zitat

Wesentlicher Bestandteil dieses Bausatzes ist die große 8x8 Felder umfassende Dotmatrix

Das kann man nicht missverstehen.
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Stefan_Z

Moderator

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63

Freitag, 18. Dezember 2009, 14:54

Was ich etwas schade finde: Die freien Pins von PortC haben keine eihene Kontaktleiste.
Dabei könnte man hier perfekt 1Wire, mehr Taster, Sensoren oder IR anklemmen.
So endet das ganze Modding wieder in einer Airwire-orgie...
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Kanwas

LedStyles Guru

Beiträge: 2 683

Wohnort: 5....

64

Freitag, 18. Dezember 2009, 15:06

Da der µC gesockelt ist könnte man ein Zwischenboard erstellen auf dem die ganzen Zusätze landen.
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Stefan_Z

Moderator

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65

Freitag, 18. Dezember 2009, 15:54

Ja aber sowas is doch auch nur ne Krücke!
PortC hat die ADCs plus das Hardware-I2C Interface - immerhin!
Da kann man prima ein EEPROM für mehr Speicher anklemmen oder auch ein Wii-Nunchuck ;-)
Dooferweise ist PinC.6 Reset - also sind nur 6 Pins nutzbar... Und Interrupts sind auch keine extern beschaltbar.
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LEDsepp

Profi LedStyler

66

Freitag, 18. Dezember 2009, 19:09

Blöde Frage: hat auch schon jemand das Paket erhalten? Meins kam gestern an, aber die LED-Matrix war nicht drin. Ich hatte das so verstanden, dass die dabei ist, oder?

Habs gerade ausgepackt, auch ohne LED-Matrix :(
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turi

LedStyles Genie

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67

Freitag, 18. Dezember 2009, 22:14

Schick mal ne PN an Stefan. Er hat mir schon geschrieben, das die nachgeliefert wird. Da hat wohl der "Praktikant" falsch gepackt. ?(
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Kanwas

LedStyles Guru

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68

Samstag, 19. Dezember 2009, 10:15

Dooferweise ist PinC.6 Reset - also sind nur 6 Pins nutzbar... Und Interrupts sind auch keine extern beschaltbar.
Gehen beim Atmega8 nicht Pin Change Interrupts an jedem Pin ?( Oder ist das eine der Neuerungen die nur am Atmega88 gehen :?:
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Pesi

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69

Samstag, 19. Dezember 2009, 19:27

Da der µC gesockelt ist könnte man ein Zwischenboard erstellen auf dem die ganzen Zusätze landen.
Ganz ehrlich..? - bevor ich da noch ne Platine dazwischenfrickle mach' ich doch lieber das komplette Board neu... :D - ist ja nix dabei, so viel ist da nicht drauf... und dann auch gleich die Abblockkondis an den 7805 hin, die fehlen da nämlich.... ;)

Ich würde das Ganze als nettes Gadget sehen, das kann jemand, der sowas nicht selbst entwerfen kann, einfach aufbauen und sich dran freuen - wer so viel Wissen hat, dass er das irgendwie "pimpen" kann, tut sich eigentlich leichter, wenn er das komplett selbst aufbaut, der braucht diesen Bausatz auch gar nicht...
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Leuchtidiot

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70

Samstag, 19. Dezember 2009, 21:18

Da muß ich pesi ja leider recht geben. So viel Möglichkeiten es auch gibt, so einen Bausatz zu pimpen und mit workarounds zu erweitern,so sinnlos isses.
Denn der Bausatz soll einem ja die Arbeit,alles selber machenzu müssen (Programmieren, platine entwickeln,layouten, bautile suchen gehen)

Wenn man da "amal" 1-2 drähte dazufrickelt, ok,aber wenns wesentlich mehr ist, dann machts mehr sinn, sich gleich 'ne eigene platine nebst eigener µc-software und passenden bauteilen zusammenzulösen,wie man es eben braucht. Dann kann man auch zwei oder drei matrizen an einen µc bauen,einen größeren µc nehmen, oder usb dranbauen und ein winamp-plugin schreiben, und und und...

Wenn man richtig krank ist baut man einen sd-slot dran und kreiert ein 8x8 pixel video-format und baut play-stop-track-vor-zurück-tasten dran :whistling:
nee,ok, ich' hör' schon auf mit dem spinnen 8o
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Pesi

Golden LedStyler

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71

Sonntag, 20. Dezember 2009, 03:42

Wenn man richtig krank ist baut man einen sd-slot dran und kreiert ein 8x8 pixel video-format und baut play-stop-track-vor-zurück-tasten dran :whistling:
nee,ok, ich' hör' schon auf mit dem spinnen
Nee, wieso "spinnen"? - wurde ja in diesem Thread über den DMX-Recorder schon geschrieben, SD-Karte ansteuern ist gar nicht kompliziert (geht über SPI), würde hier (viele, viele Bilder) auch Sinn machen... braucht auch nur 3 Pins, die wären noch frei...

einziges Problem, wie bekommt man die Bilder auf die Karte... mit eigenem Datenformat über nen AVR drauf geflasht wäre für mich einfacher, echtes (FAT32-)-Dateisystem, dass man die gleich am PC auf die Karte speichern kann, wäre praktischer, aber ich hab's halt leider nicht so mit Formaten/Frameworks...
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dgoersch

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72

Sonntag, 20. Dezember 2009, 03:44

Habs selber noch nicht verwendet, aber FAT soll ziemlich simpel sein und es finden sich einige Beispiele/Snippets und ich meine sogar eine fertige Lib (für C).
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Pesi

Golden LedStyler

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73

Sonntag, 20. Dezember 2009, 03:47

(für C)
das ist (momentan noch) das Problem für mich... ;)
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dgoersch

Silver LedStyler

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Beruf: Fachinformatiker / Entwickler Linux/Asterisk

74

Sonntag, 20. Dezember 2009, 03:49

Für mich ja leider auch. Wobei es sicher auch was für Bascom in meinem Fall, oder in Assembler in deinem Fall gibt.
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TechnoLogiY

LedStyles Genie

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Beruf: Schüler

75

Sonntag, 20. Dezember 2009, 13:18

Ich hab grad 13 Slotcodes verzockt und alle hatten die selbe Kombination X(

1. LED, LED, LED
2. LED, Verloren, LEDx4

13 mal!! Warum bekomme ich immer wieder das gleiche?!
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76

Sonntag, 20. Dezember 2009, 17:44

hatte leider auch keinen erfolg

wäre besser wenns 18 slottys sind auf 4 paket ;)
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Instinct

LedStyles Praktikant

Beiträge: 35

Wohnort: Krefeld

77

Sonntag, 20. Dezember 2009, 18:21

ich hab bisher nur 1 paket :( aber die anderen beiden pack ich hoffendlich auchnoch :)
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RH

Profi LedStyler

Beiträge: 828

Wohnort: LKR - AIC

78

Sonntag, 20. Dezember 2009, 18:28

ich hab bisher nur 1 paket aber die anderen beiden pack ich hoffendlich auchnoch

Wenn ich mir Deine soeben gemachten Antworten ansehe kommt in mir ein Verdacht auf. X(
Das geht ja hoffentlich nicht noch weiter mit solchen sinnlosen Bemerkungen ?(

MfG Raimund
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Pesi

Golden LedStyler

Beiträge: 6 316

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Beruf: Mischling

79

Mittwoch, 23. Dezember 2009, 02:42

So, ich habe das Teil bekommen (inkl. Matrix), und mal ein Video von den Effekten gemacht:



sind halt alle sehr kurz, keine "Programme" sondern echt nur Sequenzen aus ein paar Bildern... musste wohl schnell gehen... ;)

übrigens: gestern habe ich das Teil falsch zusammengelötet (hatte da schon 2 Bier :D): Matrix auf die selbe Seite wie die restlichen Bauteile - da hat's natürlich die Ansteuerung durcheinander gehauen, das gab aber auch lustige Animationen, LEDs t.T. nur halb oder 1/4 hell, wüstes Geblinker, sah irgendwie so aus wie die blinkenden Computer in 60er-Jahre-Sci-Fi-Serien, auch ganz nett... ;)

beim Weiterschalten läuft die Sequenz noch zu Ende, dann kommt erst die nächste - bei "Snake" kann das schon unangenehm "lang" dauern... auch Schade: wenn man nun wie vorgeschlagen mehrere solcher Matrixen zusammenbaut, wirken viele Effekte wohl nur gut, wenn sie synchron laufen - die Dinger werden aber bestimmt recht bald auseinanderlaufen

würde nun die neue Sequenz sofort auf Tastendruck starten, könnte man sie damit wieder synchronisieren - so geht's leider nicht...

ansonsten würden sich wohl ein paar hier über technische Details mokieren: keine Abblockkondis am 7805, keine Masseflächen, Reset in der Luft - geht aber trotzdem :D ;)

hatte mich schon über die vielen ICs gewundert, aber die High-Side-Treiber sind hier LM324 (Operationsverstärker) - macht irgendwie auch Sinn, bei einem Paar aus ULN2803 und UDN2981 würde bei 5 Volt wegen dem Drop nicht mehr genug für die LEDs übrig bleiben - über dieses Problem spekuliere ich gerade noch bei meinem 5er RGB-Cube, werde da aber wohl die LEDs einfach mit 9 Volt versorgen... bei dieser Matrix hier würde es aber auch ohne die zwei LM324 gehen, wären ca. 40 mA für eine Zeile komplett (8 x 5 mA), das könnte man auch direkt (wie bei meinem 3er-Cube) von den AVR-Ausgängen treiben...

wie auch immer, da nicht so viel an Programm drin ist, schreit das geradezu nach eigener SW für das Teil - werde ich über die Feiertage mal machen...
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80

Mittwoch, 23. Dezember 2009, 12:09

Für diejenigen die gerne selber tätig werden möchten, habe ich folgenden Bascom Code fürs Grundgerüst:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
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77
78
79
80
81
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84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
'Beispiel Bascom Code für FunnyMatrix64


$regfile = "m8def.dat"
$crystal = 2000000
$hwstack = 32
$swstack = 10
$framesize = 40

Dim Zeile As Byte
Dim Zeilenbit As Byte
Dim Buffer(8) As Byte

Config Portb = Output                                       'Zeilen
Config Portd = Output                                       'Spalten
Config Portc.0 = Input                                      'Taster

Portc.0 = 1                                                 'Internen PullUp Widerstand am Taster aktivieren

Config Timer0 = Timer , Prescale = 8                        'Frequenz für Multiplexing runterteilen
On Timer0 Multiplex
Enable Timer0
Enable Interrupts

Gosub Clear_all                                             'Lösche Matrix


Looping:

Gosub Show_pattern_1                                        'Stelle "L" dar
Wait 1
Gosub Show_pattern_2                                        'Stelle "E" dar
Wait 1
Gosub Show_pattern_3                                        'Stelle "D" dar
Wait 1
Gosub Clear_all                                             'Lösche Matrix
Bitwait Pinc.0 , Reset                                      'Auf Tastendruck warten

Goto Looping

'-----------------------------------------------------------------------
Multiplex:
 Portd = 0                                                  'Zeilentreiber abschalten
 Incr Zeile                                                 'Zeile hochzählen
 If Zeile = 9 Then Zeile = 1                                'Überlauf abfangen
 Zeilenbit = Zeile - 1
 Portb = Buffer(zeile)                                      'Spaltentreiber umschalten
 Portd.zeilenbit = 1                                        'Zeilentreiber einschalten
Return
'------------------------------------------------------------------------

Show_pattern_1:
 Buffer(1) = &B00000011
 Buffer(2) = &B00000011
 Buffer(3) = &B00000011
 Buffer(4) = &B00000011
 Buffer(5) = &B00000011
 Buffer(6) = &B00000011
 Buffer(7) = &B11111111
 Buffer(8) = &B11111111
Return

Show_pattern_2:
 Buffer(1) = &B11111111
 Buffer(2) = &B11111111
 Buffer(3) = &B00000011
 Buffer(4) = &B00111111
 Buffer(5) = &B00111111
 Buffer(6) = &B00000011
 Buffer(7) = &B11111111
 Buffer(8) = &B11111111
Return

Show_pattern_3:
 Buffer(1) = &B00011111
 Buffer(2) = &B01111111
 Buffer(3) = &B11100011
 Buffer(4) = &B11000011
 Buffer(5) = &B11000011
 Buffer(6) = &B11100011
 Buffer(7) = &B01111111
 Buffer(8) = &B00011111
Return

Clear_all:
 Buffer(1) = 0
 Buffer(2) = 0
 Buffer(3) = 0
 Buffer(4) = 0
 Buffer(5) = 0
 Buffer(6) = 0
 Buffer(7) = 0
 Buffer(8) = 0
Return
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